HOME | DD

#conceptart #environment #makingof #wipworkinprogress
Published: 2014-11-10 18:00:25 +0000 UTC; Views: 3109; Favourites: 91; Downloads: 113
Redirect to original
Description
Making of long, and full of pain.See also:
Related content
Comments: 20
Keilink [2022-01-20 22:51:45 +0000 UTC]
👍: 0 ⏩: 0
genetheawkward [2015-04-30 14:14:07 +0000 UTC]
Wow...this is a great WIP. Thanks for showing us your progress!
👍: 0 ⏩: 0
JoeEngland [2015-02-22 23:32:53 +0000 UTC]
I wonder, would you say that you rely on a working knowledge of general technology to make relatively educated guesses as to what goes where, and what function it serves? Or do you largely just design all this in your imagination, guided mostly by aesthetic appeal?
👍: 0 ⏩: 0
BrentOGara [2014-11-11 02:30:42 +0000 UTC]
Wow... this was way more complex than I had imagined. You are amazing!
👍: 0 ⏩: 0
toba122 [2014-11-11 02:01:46 +0000 UTC]
Holy shit, this is an incredible amount of work. Woooow. I will never take any of your pictures for granted. Holy. Shit.
Great documentation too!
👍: 0 ⏩: 0
Asimos [2014-11-10 21:33:16 +0000 UTC]
Без дымки и с толпой человечков на фоне было как-то живее.
👍: 0 ⏩: 1
vombavr In reply to Asimos [2014-11-10 23:08:57 +0000 UTC]
О том и песнь, как трансформировалась идея и концепция от начала к концу. Такая то драма, почти детектив) Изначальная идея профакана вообще в ноль, но много чего нового появилось, что частично компенсирует.
👍: 0 ⏩: 1
Asimos In reply to vombavr [2014-11-11 11:03:39 +0000 UTC]
Я например только сейчас заметил, что там на фоне - достаточно проработанный ангар с контейнерами (который в итоге благополучно замазан) Вообще тумана ты забабахал очень много - понятно, что это для разделения объектов по планам, но тут прям бутерброд получился: ангар-туман-летун-туман-грузовик-туман-опять грузовик-балкончик... Имхо диагональ от левого верхнего до правого нижнего угла крайне нагруженной получилась. Но т.к. сам я так и близко не умею, и как можно лучше - не знаю, то настаивать не буду.
👍: 0 ⏩: 1
vombavr In reply to Asimos [2014-11-11 11:08:27 +0000 UTC]
Тут основная бяда-бяда в том, что получилось слишком много центров композиции. А центр на то и центр, чтобы быть чем то, чот притягивает взгляд, то есть его не может быть много, иначе получается каша, что и получилось.
👍: 0 ⏩: 1
Asimos In reply to vombavr [2014-11-11 15:15:24 +0000 UTC]
Поделить на трети, оставить одно пересечение, а остальные замазать туманом
👍: 0 ⏩: 1
Frostfauna [2014-11-10 20:02:23 +0000 UTC]
I didn't realize how many changes you went through while drawing this. I'm impressed.
👍: 0 ⏩: 0
Arqueid [2014-11-10 18:53:33 +0000 UTC]
именно эта картинка - причина добавления вас в фав
So, "long and full of pain" usually ends up with high quality job with lots of deserved kudos from followers.
👍: 0 ⏩: 1
astro-shark [2014-11-10 18:10:56 +0000 UTC]
And this is how Future Rome was built in a day.
I really like this.
👍: 0 ⏩: 0
Spat856 [2014-11-10 18:03:46 +0000 UTC]
Kind of reminds me of the game Sanctum.
Really cool enviroment
👍: 0 ⏩: 0