HOME | DD

Published: 2011-07-12 02:30:09 +0000 UTC; Views: 4960; Favourites: 17; Downloads: 171
Redirect to original
Description
The sculpting is done, here is a view with the ref given by our teacher.A closer view of the head is coming ^^.
I did some parts again. I have to do the axe now.
Done in ZBrush.
As always, crits are welcome.
Related content
Comments: 7
noxfoxArts [2011-07-12 16:29:25 +0000 UTC]
super boulot, c'est vraiment juste domage qu'il n'y ait pas plus de détail sur le dos mais je suppose que là aussi tu as suivit les refs... en tout cas tu démontres bien que tu es capable d'observer les détails de l'artwork pour les reproduire et les adapter en 3D. j'ai l'impression que tu l'as fait un peu plus beau que l'original, une barbe un peu plus courte mais sinon j'ai regardé tous les détails et ils me semblent vraiment bien adaptés.
J'aurais juste rajouté un petit creux sur le dessus des chaussures, dans la longueur du pied, il me semble qu'il y en a un sur l'artwork
Sinon j'aime beaucoup le sculpting de la barbe, très stylisé avec les boucles. Bon courage pour la suite !
👍: 0 ⏩: 1
Texelion In reply to noxfoxArts [2011-07-12 16:41:25 +0000 UTC]
Y'a pas d'arabesques dans le dos sur la ref en effet, j'ai voulu en mettre mais finalement j'ai essayé de respecter le modèle. Mettre des détails partout des fois ça surcharge. J'ai juste rajouté des petits détails ici et là, des rivets ou des sangles pour donner un peu plus l'impression que l'armure est bien attachée au corps.
Pour la barbe, je l'ai raccourcie pour pas qu'elle rentre trop facilement dans l'armure en cas d'animation, mais même là à mon avis ça serait la misère, faudrait skinner et animer la barbe indépendamment ^^. Bon heureusement il sera pas animé. J'ai viré cette stylisation excessive qui colle pas au réalisme du perso, on dirait trop une fausse barbe. J'ai aussi viré le creux sur la pointe du nez qui fait bizarre de face et dégonflé les pomettes, je posterai une update plus tard, avec la hache.
👍: 0 ⏩: 1
noxfoxArts In reply to Texelion [2011-07-18 10:01:12 +0000 UTC]
c'est sûr, faut rester équilibré dans le détail, c'est juste que le contraste me semblait assez fort et du coup ça peut donner l'impression que le perso penche vers l'avant, mais après c'est peut-être une perception personelle
👍: 0 ⏩: 0
XavierLardy [2011-07-12 05:23:54 +0000 UTC]
Quand il sera terminé et mis en scène, il sera sans doute le bienvenu dans [link] !
👍: 0 ⏩: 1
Texelion In reply to XavierLardy [2011-07-12 05:34:31 +0000 UTC]
Ah ben pourquoi pas, j'y penserai ^^.
👍: 0 ⏩: 1
Astral-Muffin [2011-07-12 02:58:00 +0000 UTC]
I didn't know you had to sculpt him following a ref, it looks incredibly close!
I've got no right to critique your work, I'm not able to do half of it; but the only little thing that bothers me are the folds of the trouser under his knees in the backside. The ones under the little belts. I think it would not fold that much. Just my opinion...
👍: 0 ⏩: 0