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mike-reiss — Solar System in 3D

Published: 2009-10-22 12:05:10 +0000 UTC; Views: 3438; Favourites: 30; Downloads: 21
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Description Solar system in 3D done in Maxon Cinema4D.
I used the NASA texture shader for our homeplanet. The texture files are about 4GB big. Most of the planet surfaced are done as shaders. The sun, the stars and the nebula are also done using Cinema4D layers paremetric shaders.
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Comments: 10

Chromattix [2010-03-15 13:48:50 +0000 UTC]

eminds me of my science classroom where there wa sa poster of the Solar System a bit similar ahh memories good job on the sun, the volumetric solar flares really give it a burning, gassy look

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mike-reiss In reply to Chromattix [2010-03-15 14:01:46 +0000 UTC]

Thank you very much.
I did a remake lately but did not have the time to upload it. I was thinking to do a ZEUS or CHRONOS render for the FH march contest.
But I am quite sure I will not have the time to finish something to the end of march...

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KaanaMoonshadow [2009-11-04 16:06:04 +0000 UTC]

Wow, was für eine klasse Idee, und die Texturen sehen wirklich prima aus.

Darf ich fragen, wo man so etwas findet?

Aber was ist denn mit dem armen Pluto?

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mike-reiss In reply to KaanaMoonshadow [2009-11-04 19:53:33 +0000 UTC]

Hallo Kaana,

Danke für die Blumen. Die Texturen basieren teilweise aus realen Sateliten-Aufnahmen der Nasa und Proceduralen Shadern.

Ich habe mitlerweile für die Zeitschrift "Sterne und Weltraum" aus dem Spektrum-Verlag eine neue Version des Sonnensystem gerendert. Mit anderen Planetenpositionen. Die Grafik hatte eine Auflösung von 6000 Pixel und benötigte somit solch hochauflösenden Texturen.

Die Textur der Erde ist durch ihre verschiedenen Layer (Wolken, Festland, Ozeane) etc. und durch die echt unglaubliche Auflösung von (ich bin mir nicht ganz sicher) 13.000 Pixel!

Liebe Grüße

Mike.

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KaanaMoonshadow In reply to mike-reiss [2009-11-04 21:13:54 +0000 UTC]

13.000 Pixel nur für die Erde?

Das hat sicher eine Weile gedauert zum rendern... aber am Resultat sieht man, dass es sich lohnt, qualitativ hochwertige Texturen zu verwenden.

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mike-reiss In reply to KaanaMoonshadow [2009-11-04 22:12:18 +0000 UTC]

Deine 3D-Render-Arbeiten sind absolut beeindruckend! Ich bin total begeistert. Ich werde in den nächsten Tagen mal ein paar meiner Poser-Versuche hochladen. Ich arbeitete dabei nicht direkt in Poser sonder nutze die Poser-Schnittstelle von Maxon Cinema4D.

Deine Arbeiten sind der Hammer!

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KaanaMoonshadow In reply to mike-reiss [2009-11-05 12:07:39 +0000 UTC]

Vielen Dank noch einmal für das Kompliment - ich gebe mir viel Mühe mit dem Rendern und dem Postwork, daher bin ich sehr froh, dass all die Arbeit sich auch im Ergebnis niederschlägt.

Und wie gesagt - C4D sieht aus wie ein prima Programm, mit dem ich gerne einmal meine eigenen Modelle basteln möchte... wenn man nur mehr Zeit hätte.

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vacuita [2009-10-29 10:27:59 +0000 UTC]

die sonne sieht echt gut aus!
hab das auch neulich im richtigen verhältnis gebaut und animiert das macht vielleicht spass ^^
is au irgendwo in meiner gallerie!

machs gut

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mike-reiss In reply to vacuita [2009-11-01 23:24:26 +0000 UTC]

Die Sonne besteht aus mehreren Shader-Ebenen.
Die Erd-Textur ist ca. 4 GB groß...

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vacuita In reply to mike-reiss [2009-11-02 10:52:41 +0000 UTC]

gigantisch nasa oder? was die für gutes bildmaterial haben!
sieht echt gut aus!

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