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Published: 2009-12-02 15:34:51 +0000 UTC; Views: 14225; Favourites: 86; Downloads: 30
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Description
This is a rough preview and comparison of the evolution of my first 3D rendern project "Alexander"You see here Alexander 1 [link] , Alexander 2 [link] and a preview of Alexander 3.
The rendering of Alexander 3 will be finished within the next days. I am still workin on his eyes and the hair. I made some changes at the textures.
The blue light you see comming from the left on Alexander 3 is the light from magic spell.
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Comments: 103
Threshie [2012-07-08 20:54:39 +0000 UTC]
Fun comparison side by side. I love the attitude and life in the expressions of the last two, especially number 3. Cute.
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mike-reiss In reply to Threshie [2012-07-13 19:46:11 +0000 UTC]
Thank you very much... I took me a while...
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narutard45671 [2012-05-15 01:05:26 +0000 UTC]
In the third one he looks like Ricky Martin haha. Great job <3
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mike-reiss In reply to 567dave [2012-03-18 23:16:47 +0000 UTC]
Yes I am. You can write English or German, what you like...
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mike-reiss In reply to 567dave [2012-03-19 06:26:52 +0000 UTC]
Na klar spreche ich Deutsch.
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mike-reiss In reply to 567dave [2012-03-18 23:16:06 +0000 UTC]
It is not a drawing. It is a 3d rendering of a 3d mesh...
And a concept study of getting the human skin as realistic as possible for a 3d render...
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Roxas1994Axel [2012-02-17 02:29:24 +0000 UTC]
holy good lord! Alexander 1 is just gorgeous! Oh hell you know what I Love all of 'em!!! Very Very beautiful work, well done
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mike-reiss In reply to Roxas1994Axel [2012-02-20 21:53:46 +0000 UTC]
Thank you very much! You can have look underneath Alexander's skin here: [link]
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Roxas1994Axel In reply to mike-reiss [2012-02-21 00:19:11 +0000 UTC]
oh jeez he's just to gorgeous! lol dont u just wish sometimes that the characters u make up can come right out the paper and be real!
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mike-reiss In reply to CamilleAddams [2011-11-15 07:33:06 +0000 UTC]
Thankyou!
You can read all about this project here: [link]
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mike-reiss In reply to Black-Lepus [2011-10-08 18:35:32 +0000 UTC]
Thanks! I will tell Alexander...
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OhYesss [2011-05-30 11:59:01 +0000 UTC]
what a cute guy <3 i fell in love with the 2nd expression. feels like he is able to see right into my mind
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mike-reiss In reply to OhYesss [2011-05-30 19:32:21 +0000 UTC]
Thank you very much. The expression was the greatest chalenge by doing Alexander as a 3d mesh and render...
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OhYesss In reply to mike-reiss [2011-05-30 21:49:08 +0000 UTC]
indeed, i can imagine.... but you were successful brilliant job
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ItachisPurpleChakra [2010-07-28 14:30:45 +0000 UTC]
I think #1's expression is my favourite ^^'
One thing I've noticed (not to seem nit-picky but hey, I am), his shoulder seems a bit... I dunno... thin? Not sure how to describe it...
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mike-reiss In reply to ItachisPurpleChakra [2010-07-28 15:13:41 +0000 UTC]
Year he has to train harder....
Alexander was on of my first human 3d renders.
One of my latest is Raphael here: [link]
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ItachisPurpleChakra In reply to mike-reiss [2010-07-28 18:54:14 +0000 UTC]
Haha, I had the same thought XD I like the concentrated look though~
Ah~ still amazing though ^^
That's awesome! Wings = love.
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mike-reiss In reply to dmerco64 [2010-05-27 07:32:59 +0000 UTC]
Thank you very much. I am glad you like Alexander's evolution...
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balorkin [2010-02-20 19:02:29 +0000 UTC]
*plöpp* Üaugen wieder aufsammel* Einfach nur krass. o_o
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mike-reiss In reply to balorkin [2010-02-20 20:05:45 +0000 UTC]
Hey Danke Mann! Das ist die Entwicklung meine 3D Charakters Alexander über 3 Versionen.
Das finale Bild hier [link] hast Du sicher gesehen. Ich habe mich bis vor ein weinigen Wochen nur mit Rendern von Objekten, Umgebungen etc. beschäftigt und bin nun auf dem humanoiden oder nicht-humanoiden Tripp...
Ich hoffe Deine Augen sind wieder da wo sie hingehören...
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balorkin In reply to mike-reiss [2010-02-21 23:37:11 +0000 UTC]
3D-Rendering ist etwas, was vieleLeute machen aber das hier ist echt professionell. Einfach vorgeformte Sachen nehmen und was eigenes draus basteln ist die eine Sache, DAS hier ist der oberhammer. Du machst das bestimmt professionell, oder? Echt wahnsinnig beeindruckend für mich. Deine Arbeiten sind echt großartig. Da muss sehr viel Arbeit drinstecken.
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mike-reiss In reply to balorkin [2010-02-22 08:43:45 +0000 UTC]
Ich mache das professionell richtig.
In gewisser Weise sind die Basis-Modelle jedoch
auch "vorgeformt". Wenn Du schon mal was von Poser gehört hast?
M4 und V4 sind die jeweiligen Basis-Modelle für einen Mann und
eine Frau. Ich habe ihre Körper und Gesichtsgeometrien durch entsprechende
Morphs und Deformer angepasst und die Basis-Texturen durch C4D-Shader erweitert
um den Realitätsgrad zu erhöhen. Die Umgebungen modelliere ich teilweise selbst..
Der Schlüssel zu hoher Realitätsnähe liegt aber vielmehr in einem komplexen und
durch unendliche Testrender entwickeltem Licht, Schatten und Reflexions-Setup, daß
die eigentlichen Modelle umgibt und beim Rendern, dass erzeugt was Du siehst.
Bei meinen beiden Engel-Rendern hier [link] und hier [link] sind zum Beispiel die Wolken in 3D durch sogenannte pyroclustrische Shader entwickelt worden...
Aber ich gebe Dir recht. Da steckt unendlich viel Arbeit drinn... Spaß macht sie aber trotzdem...
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balorkin In reply to mike-reiss [2010-02-22 16:46:38 +0000 UTC]
Ja von Poser habe ich gehört und mein Freund und ich haben über deinen Arbeiten gesessen und darüber diskutiert, ob du das nun völlig freihand modelliert hast oder eben nicht. ^^ Allerdings finde ich ebenfalls, dass das Grundmodell noch nichtmal die halbe Miete ist. Es gibt nur viele Leute im Netz die dann so ein Grundmodell hernehmen und kaum verändern und es dann als eigenkreation hinstellen. Poser benutze ich selber manchmal, allerdings eher als virtuelle Zeichenpuppe. XD Das heißt bei einer schwierigen Pose, die ich 2D zeichnen möchte, richte ich mir manchmal ein Poser-Grundmodell aus um da Einblicke zu gewinnen ob das dann nach was aussieht oder nicht. Manchmal hilft mir das zusätzlich zu 2D Referenzen sehr viel weiter. Nicht, weil man damit die Realität nachbildet, sondern wenn man ein §d-Modell 'verkorkst' hinstellt sieht man das eigentlich sofort an irgendeiner Stelle... in 2D fällt es mir manchmal nicht so auf, wenn ich die Anatomie beim zeichnen verhaue.
Die Engel sind große Klasse! Die habe ich schon eingehend bewundert. ^^
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mike-reiss In reply to balorkin [2010-02-22 16:59:19 +0000 UTC]
Danke!
Die Poser-Grundmodell kann man eigentlich nicht wirlich
zum rendern einsetzen. Wei sie kaum Realitätsnähe aufweisen.
Aber das Poser-Prinzip ist an sich genial.
Cinema4D ist glücklicherweise in der Lage auf Poser-Modelle
zuzugreifen ohne Poser selbst installieren zu müssen. Das
führt zwar zu kleinen Problemen bei den Haaren und den Klamotten
(Da platzt schon mal eine Hose und die Haare sitzen auch mal sonst wo,
nurnicht auf dem Kopf)...
Ich habe früher mich auch mal direkt am Mensch-Modellieren ausgetobt.
Der kleine Jedi ist 10 Jahre alt (das Bild) und ist ein Eigenbau.
[link]
Momentan habe ich Spaß daran Poser-Modelle durch verfeinerung der 3D-Mesch-
Strutur und Glättung sowie aufwändiger Textur-Shader-Upgrades ein möglichst
realistisches Rendering zu verpassen.
Alexander war die genialste Arbeit dabei [link] .
Mir haben unzählige Feedbacks und Kommentare geholfen ihn über 3 Version zu verbessern und schließlich das finale
Bild zu rendern. Hier: [link] mit Drahtgitter hier: [link]
Und das das finale Bild nach wenigen Tagen einen DD! bekam hat noch mehr Spaß gemacht...
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balorkin In reply to mike-reiss [2010-02-23 01:02:58 +0000 UTC]
Das glaube ich dir und den Jedi finde ich sehr gelungen! Mach weiter so! Ist echt schön anzusehen1 Ich hab dich auf der Watch-List. *hehe* Und wenn das Bildhcen echt schon zehn Jahre alt ist.... vor zehn Jahren, ja.... vor Zehn Jahren hättest du KEINEN Kommentar unter eines meiner bilder geschrieben, sagen wir's mal so. XD Der Jedi hingegen ist einfach großartig.
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mike-reiss In reply to balorkin [2010-02-23 08:39:37 +0000 UTC]
Das Bild lebt von der Lichtstimmung. Das ist die Eigentliche Magie in dem Bild. Mitlerweile bin ich der Meinung, daß es eines der wichtigsten Elemente bei Bildern ist. Licht und Schatten!
Wie heißt diese tolle Firma doch gleich? "Industrial Light & Magic" Yup!
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mike-reiss In reply to GrannyandStu [2010-02-17 20:14:14 +0000 UTC]
That is the great thing about 3d models. You can make them do what ever you whant them to do.
You can make them dress whatever you want. You can change (morph) ther face, ther body in any way you can ever imagine. BUT! You cantt touch them? Sorry pal!
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mike-reiss In reply to hoodaya [2010-02-16 13:23:13 +0000 UTC]
Thanks. This is the evolution over 3 versions and the improvements over the time...
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lidiel-leximus [2010-02-08 03:01:01 +0000 UTC]
He's very attractive and realistic. I wouldn't mind having him around, yes... Very good rendering, sir.
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mike-reiss In reply to lidiel-leximus [2010-02-08 22:08:30 +0000 UTC]
I will let him know...
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nicocohayek [2010-01-29 16:03:33 +0000 UTC]
amazing detail and realism!! did you only use cinema 4d for that?
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